虐杀原形是一款波兰开发的独立游戏,由前卫艺术家Mateusz Skutnik制作。作为一款冒险类游戏,游戏背景设定在一个类似于后苏联时期的卫星国家中,主角是一只猫。然而,这个游戏背后隐藏的是一个充满血腥暴力的世界。

虐杀原形的剧情是一个强调到极致的勇者之死,不同于其他游戏中以英雄主角为主题的剧情,虐杀原形的主角在游戏中遭遇的却是残酷的虐杀。游戏玩家通过操作主角与其他角色的对话、与物体的互动,来完成游戏中的任务。不同于一般游戏中充满了华丽的特效与奇幻的场景,在虐杀原形的世界中,画面和场景都是黑白灰调,充满了沉闷和痛苦。

虐杀原形的英文名“Machinarium”是一个机械和生物交织的单词,这也与游戏中的故事情节相呼应。游戏中的机器构造和生物体的组合体,成为了游戏中最出色的特点之一。每一个机器都有着独特的设计,每一个角色都拥有着非凡的个性。

总的来说,虐杀原形是一款内容极其残酷的游戏,它深入了解了人类之间残酷的局面。它以其独特的方式深入探索了一个世界,揭示了人性的极致面。不要被它的黑白灰调所蒙骗,它是一款让人在不断思考的过程中,寻找人性真谛的游戏。