近几年,英雄射击游戏愈发流行,而在这烈火纷飞的市场中,EA和Respawn Entertainment终于带来了一款名为《Apex英雄》的全新游戏,它于2019年2月4日正式面世。在它发布的几天内,就吸引了超过1000万的玩家,成为当时游戏界最热门的话题之一。那么,这款现象级的游戏究竟是在什么时候出现的呢?

《Apex英雄》的开发公司Respawn Entertainment,与EA的发行团队多年来都一直在策划一款被广泛期待的游戏。玩家们最初期望的是《泰坦降临2》或者《星球大战》类型的游戏,但直到2017年,这个发行团队决定倾力打造一款全新的游戏类型。在Respawn的创始人Vince Zampella的主导下,团队全力创作了一款新型的战争游戏,不同于《泰坦降临2》那样的巨制级游戏,该游戏以英雄射击(Hero Shooter)的形式为特色。该游戏的快节奏连续动作,丰富多样的英雄选择和深入的战略思考让其在游戏界中迅速崛起。

为了确保游戏的成功,Respawn Entertainment采取了一个非常独特的发布策略。他们并未在发布前通过预告片或是其他方式宣传新游戏,而是直接在线下会议上宣布它的上市,并附带免费游玩,为其创造了一批早期忠实玩家。这个策略让《Apex英雄》在市场中获得了更为忠实的粉丝,甚至在新游戏发布的几天内就创造了破纪录的人气。

综上所述,尽管《Apex英雄》并没有像商业标杆游戏那样一进场就吸引眼球,但它还是通过独特的发布策略、独特的游戏类型和高品质的游戏操作成功地吸引了玩家们的眼球。