CS:GO玩家必读——如何开启128 ticks
如果你是一位玩家,经常玩CS:GO,那么你一定听说过128 ticks。那么128 ticks是什么,为什么很多玩家都选择这种模式呢?
对于这个问题,我们需要先来了解一下ticks的概念,ticks简单来说,就是指游戏画面运作的间隔,每个tick时间通常是16ms,而Valve官方提供的tickrate默认是64,也就是每秒钟游戏画面运作的次数是64次,那为什么很多玩家都选择128 ticks模式呢?这是因为128 ticks模式画面的更新速度是64 ticks的两倍,画面更加流畅,同时能够更准确的反映出角色在游戏中的状态。
好了,我们现在已经了解Ticks了,接下来就是重点了,如何开启128 ticks呢?首先我们需要在控制台内输入mm_dedicated_search_maxping 60,这个指令的作用是限制最大ping值,使用这个指令之后,我们能够确保自己连接到一个ping最低的服务器。接下来,我们可以使用以下指令开启128 ticks:
sv_cheats 1
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_roundtime 60
mp_maxmoney 99999
mp_startmoney 99999
mp_buytime 99999
mp_startingweapons 1
sv_regeneration_force_on 1
mp_freezetime 0
mp_forcecamera 0
sv_grenade_trajectory 1
sv_grenade_trajectory_time 10
net_graph 1
cl_showpos 1
以上就是我们开启128 ticks的全部指令,如果你按照上述指令操作了之后,就可以顺利的进入128 ticks的服务器了,是不是非常的简单呢?那么,快来试试吧!
好了,我们现在已经了解Ticks了,接下来就是重点了,如何开启128 ticks呢?首先我们需要在控制台内输入mm_dedicated_search_maxping 60,这个指令的作用是限制最大ping值,使用这个指令之后,我们能够确保自己连接到一个ping最低的服务器。接下来,我们可以使用以下指令开启128 ticks:
sv_cheats 1
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_roundtime 60
mp_maxmoney 99999
mp_startmoney 99999
mp_buytime 99999
mp_startingweapons 1
sv_regeneration_force_on 1
mp_freezetime 0
mp_forcecamera 0
sv_grenade_trajectory 1
sv_grenade_trajectory_time 10
net_graph 1
cl_showpos 1
以上就是我们开启128 ticks的全部指令,如果你按照上述指令操作了之后,就可以顺利的进入128 ticks的服务器了,是不是非常的简单呢?那么,快来试试吧!
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