《英雄联盟》是一款备受全球玩家喜爱的MOBA游戏,而段位系统则是《LOL》游戏重要的组成部分之一。很多玩家因为段位而热爱着这款游戏,但是你知道LOL端游段位是怎么计算的吗?

首先,我们需要知道什么是ELO评分系统。它是由阿尔贝托•阿里奥和阿拉德•艾兹曼在20世纪60年代初期发明的,最初是为了算出棋手之间的相对实力。而现在ELO评分系统已经见用于现代很多游戏的排名体系之中,而且《LOL》端游段位系统也是依赖于它的。

LOL段位分为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师和最高端的王者段位。其中,玩家的段位是根据ELO评分计算出来的。ELO评分系统会根据玩家的比赛胜率和对手的排名来计算玩家的ELO分数。如果玩家击败的是比自己ELO分数高的对手,那么他获得的ELO分数就会更多。而如果玩家输给比他分数低的对手,他的ELO分数会下降得更多。

当玩家在比赛中积累到100的联赛分之后,他们就会晋升到下一个段位。例如,当一个青铜分段的玩家赢得了足够多的比赛,积累到100的联赛分,他就会晋升到白银。

在游戏中,要想获得更高的段位,玩家需要时刻保持着高胜率,并打败高排名的对手。当玩家成功晋升到更高的段位之后,他们还需要时常打比赛,以保持他们的排名稳定,否则他们的排名可能会在一段时间后下降。

总的来说,LOL端游段位是通过ELO评分系统来计算的。玩家通过不断赢得比赛,积累联赛分数,就可以逐渐晋升到更高的段位,尽享游戏里的胜利和荣誉。