玩家们对于上古卷轴5中的负重问题一直都存在争议,有的认为负重太小,有的认为太过得”真实”。那么,负重究竟是个什么鬼?来,我为大家一一解答。

首先,什么是负重?负重就是限制玩家人物所能携带的重量,超过后人物会变得行动缓慢,最终无法动弹。所以负重是必须的,它能限制玩家人物的能力,同时也更真实的反映了人物本身的能力。

既然负重如此重要,又该如何应对呢?怎样才能规划出一个合理的背包呢?接下来,我将带您深度解析背包属性。

首先,主角本身有300点的负重上限,超过负重上限后,主角的速度将会减慢。同时,通过装备,强化技能和药品使用,都可以给主角增加负重上限。在装备品质中,【重量】是个关键属性,如果你想要更高的负重上限,那么就得找重量轻的装备。藏身之所已经是逃得过战争的一种有效手段。

反过来来看,负重减免应该怎样开发呢?要增加负重承受能力,除了提升人物等级外,还可以通过强化【重装技能树】中的某些技能来达成目的,比如在重甲技能栏中升级【重型盔甲】可以让重甲的重量减半,这项技能会让重吟升级的炼金术士能有效在数字上获得最大负重承受能力。同时,Alchemy Crafting还有 Potent Consumerism是种不错的选择,在加入组合成分量组即可。

总之你越勇,你的怪兽材料是不够的,要时时提醒自己要严格控制自己的行囊,减轻自己的负重,争取在最佳状态下战胜敌人。